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龙华科大游戏系举办学生游戏剧本大纲竞赛 打造创意新视界

时间:2021-11-25移动端浏览来源:会员投稿

(劲报胡光辉/桃园报导)龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系日前举办「全国学生游戏剧本大纲竞赛」,以「欧洲、吸血鬼、1750-1900」为命题,邀请大专及高中学子发想2000字游戏剧本大纲,以启发学子对于游戏剧本创作灵感,打造创意新视界。

本次剧本大纲竞赛参赛者非常踊跃,共450人报名,计有大专组237人,高中组120人进入决选。最终选出两组前三名、最佳剧本奖、最佳视觉奖与人气奖和佳作。大专组参赛者除必须準备自我推荐简报外,现场也以投票方式,选出参赛者最想与之合作的「人气奖」得主。期能鼓励学子练习表达自我优势外,也希望让参赛者藉由竞赛观摩,在龙华科大找到更多志同道合的伙伴。

而高中组参赛者除了向评审简报自身剧本若发展成游戏的设计方式与走向外,也在该校数位内容多媒体技术研发中心,由中心周明韵执行长、张明弘与沈芳序教授的策划、安排下,体验了一系列由龙华游戏系学生设计的VR游戏、绿幕虚拟摄影棚、智慧机器人与Omni 360度VR互动整合体感装置,启发未来对于游戏剧本创作的灵感。

周明韵执行长指出,数位内容中心为培育数位科技专业技术、与产业界合作交流之平台,藉由「影音媒体」、「创新教育」及「智慧科技」三大数位发展主轴,整合跨领域师资与课程,培养学子跨领域数位专长及创新多元技能。

辅英科大华语文中心主任薛建蓉表示,此次大专组竞赛学生,积极提问的认真态度,令她印象深刻。远从屏东潮州高中带队参赛的蔡季延老师认为,本项比赛打破了学生一直以来只有「分工」,没有「合作」的小组工作模式,是「扎扎实实的小组合作!」

而担任高中组评审的寿山高中王彦翔老师则说:「感谢龙华科大游戏系举办这么有意义的比赛,给予高中生们一个机会,表达天马行空的想法。」新庄高中李紫宴同学则说:「ㄧ开始觉得游戏系里面都是宅宅,参与了这个活动后,深刻体会到游戏产业,特别的热血与富含创意。」

竞赛总策划沈芳序教授说:「此次剧本大纲竞赛除了提供高中职生与大专生一个竞赛平台外,担任竞赛工作人员的龙华学生团队,也展现了积极面对问题、解决问题的能力,让比赛能够圆满顺利落幕。」

带领游戏系师生团队主办此次竞赛的卢大为主任强调,本次竞赛非常精彩,让学生充分发挥创意,连结文字创作与互动多媒体,开创一个有意义的平台。活动除推广游戏剧本的发想外,参赛学生都意犹未尽,在龙华科大留下美好回忆,未来一定会延续这项比赛精神,大家相约明年再见。

图说一:龙华科大游戏系举办学生游戏剧本大纲竞赛,启发学子游戏剧本创作灵感。

图说二:参赛者在龙华科大数位内容中心,体验智慧机器人与Omni VR互动体感装置。

图说三:活动圆满结束,大家相约明年再见。

(照片龙华科大提供)

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